レーザーシャーク実戦!10,000回転実戦スランプグラフ

レーザーシャークスランプグラフ
  • カジモン負け
    • 回転数5,000回転
    • 実践時のRTP95.9%
    • 収支-$206

    フリースピンもよく引けたし、600倍を超える配当をゲットしたけど失速して負けてしまいました。辞め時によっては余裕でプラスでしたね!惜しかった。

  • ボー負け
    • 回転数5,000回転
    • 実践時のRTP75.4%
    • 収支-$1,230

    ボーナス自体はひけていたけどマルチプライヤーと金サメがうまく絡まずに大敗。でも通常時でも金サメは出るしフリースピンも重くないから楽しめた。

流れが変わるポイント

しぼなな調べ実戦値!10,000回転でスペック解析

この記事の数値は、われわれしぼり七福神が検証した結果、通称「しぼなな調べ」です!2人の実戦を合わせた合計10,000回転でのトータル実戦値がこちら。

レーザーシャーク10,000回転検証
フリースピン当選確率1/181.8
10,000回転での収益-$1,436
実践時のRTP85.6%

レーザーシャークのフリースピン確率は1/181.8となりました!比較的あたりやすくはありますが、収支はマイナスで終了です。

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通常時の各種データ・確率を算出!

レーザーシャーク(Razor Shark)を楽しく、かしこくプレイできるように通常時のデータやフリースピン出現率など実戦に役立つデータを算出!

知っておくと楽しめるポイントも多くなるのでぜひ参考にしながらプレイしてみてください。

今回の検証では「ベラジョンカジノ」でベット額$1でプレイしています。

高額配当のカギ!ミステリースタックが出てくる確率!

レーザーシャーク10,000回転検証
演出回数確率
ミステリースタック823回1/12.2

レーザーシャークの欠かせない演出でもあるミステリースタックは約1/12.2で出現する確率に!思ったよりも出てきますね。

もっとも大事な演出でもあるミステリースタック(ワカメ)は、様々なシンボルを出現させ配当が出やすくなっています。

またそれだけでな無く、唯一「金サメ」を出してくれるシンボルです!ミステリースタック無く高額配当はありません。

ミステリースタックがある状態は全体の20%以上も!?以外とワカメ多め

レーザーシャークミステリースタック
演出回転数確率
ミステリースタック有り2,234回1/4.5

ミステリースタックが10,000回転の内に何回転くらい出現しているのかを算出すると、なんと2,234回も!確率でいうと4.5回転に1回はワカメがあることになります。

ミステリースタックから金サメが出てくる確率を算出!

レーザーシャーク金サメ
ミステリースタックから金サメ7.1%

通常時のミステリースタックから金サメが出現した確率はミステリースタック出現時の7.1%となりました!

ミステリースタックは一度出てくるとリール上を移動して数回転に及んで表示されているので、体感的には意外と出てくることが多く感じます。

金サメから出てきた配当の割合を解析してみた

レーザーシャーク金サメの割合

金サメが出現した際には配当がかかれたコインを獲得するか、フリースピンに突入するために必要なスキャッターを獲得できます。

コインの配当によってはフリースピンよりも多くの配当をゲットできる場合があり、金サメで何が出てくるのかが非常に大事です。そのもらえる配当を割合で出してみました。

配当出現した個数出現割合
1倍282回55.4%
2倍121回23.8%
5倍48回9.4%
10倍45回8.8%
25倍6回1.2%
50倍3回0.6%
100倍4回0.8%
1,000倍0回0.0%
2,500倍0回0.0%
スキャッター84回16.5%
+1(フリースピン)3回0.6%

やはり低配当のコインの方が出てくる割合は高めですね。ただ低配当コインでも金サメの数が多ければそこそこ配当がもらえるので通常時のちょっとしたボーナスみたいな感覚です!

  • 1,000倍以上のコインは今回出てきてくれなかったね。

  • 前に1回だけ1,000コインをひいたことがあるけど、あれは痺れた!通常時にいきなり1,000倍の配当が出るスロットとか他にないでしょ!

ボーナス時の各種データ・確率を算出!

次はこのスロットの目玉でもあるフリースピンに関してです!配当期待度や金サメの確率などのデータを算出しているので要チェックです!

フリースピンの出現率!

レーザーシャークフリースピン確率
ボーナス回数確率
フリースピン55回1/181.8

冒頭でも見てもらいましたが、こちらがフリースピンの出現率となっています。他のスロットと比べるとレーザーシャークのフリースピンの確率はミドルタイプくらいです。

フリースピンの平均配当を算出!レーザーシャークは波が荒い!

レーザーシャーク平均配当
ボーナス最小最大平均配当
フリースピン0.0倍605.9倍46.9倍

合計で55回のフリースピンを引き、算出した平均配当は46倍に。上の最小配当と最大配当を見てもらうと分かるようにかなり波が荒いです。

最小配当が0.0倍になっていますが、一度も配当が出ずに終了することもあります。

ただレーザーシャークのフリースピンは継続すればするだけマルチプライヤーが上昇していき、金サメなどと絡むと一気に爆発することも!

そういった波の荒さもレーザーシャークの楽しさでもありますね。

フリースピン回転数ごとの平均配当倍率を算出!

レーザーシャークスピンごとの平均配当倍率

さきほども言ったようにレーザーシャークでは回転するごとにマルチプライヤーが上昇していくので、フリースピンが継続すればするだけ高額配当に期待できます!

ここでは回転数(=マルチプライヤー倍率)ごとの獲得した配当を平均して算出してみました。

回転数出現回数平均配当
~5回転37回25.7倍
6~10回転13回45.0倍
11~15回転3回50.7倍
16~20回転1回310.5倍
21回転~1回605.9倍

フリースピン中にミステリースタックが追加される確率

レーザーシャークミステリースタック追加確率
演出総スピン数追加回数追加確率
ミステリースタック追加331回転50回1/6.6

検証でのフリースピンの総回転数は331回転となり、そのうち50回転で追加のミステリースタックが出現。

確率的にはフリースピン中の1/6.6でミステリースタックがゲットできる計算になります。つまり最初の保証スピンで引けるかどうかの瀬戸際です。

この追加のミステリースタックが出現するか否かがフリースピンで配当を増やすカギとなります。

レーザーシャークのフリースピンではこのミステリースタックが出現している限りフリースピンはずっと続くため新しいワカメがどんどん追加される状態が理想です!

ミステリースタックから金サメが出てくる確率

レーザーシャーク金サメ
ミステリースタックから金サメ5.7%

フリースピン中のミステリースタックから金サメが出てきた回数は19回で出現期待度は5.7%となりました。通常時よりも1.4%とほど低い結果となりましたね!

金サメから出てきた配当の割合を解析してみた

レーザーシャーク金サメ

フリースピン中のミステリースタックから金サメが出た時の配当を割合で出してみました。通常時とくらべてフリースピン中はマルチプライヤーも追加されるので、高額コインが出てくればめちゃくちゃ熱いです!

ではチェックしていきましょう!

配当出現した個数出現割合
1倍30回51.7%
2倍9回15.5%
5倍3回5.2%
10倍4回6.9%
25倍1回1.7%
50倍0回0.0%
100倍0回0.0%
1,000倍0回0.0%
2,500倍0回0.0%
+1(フリースピン)11回19.0%

フリースピン中もやはり低配当のコインが出現しやすい傾向にありますね。

ただ通常時とは違いスキャッター絵柄が出なくなっている分は+1がもらえる確率が高くなっています!

  • フリースピン中はとにかく金サメ出てこいって祈ってるよ。

  • そうだよね!ある程度マルチプライヤーが上がれば金サメ一発で爆発することもあるからね。

  • マルチプライヤー上がった状態で1,000倍とか落ちてきたらやばそう(笑)

レーザーシャークで流れが変わるポイント!

2人の検証中の各5,000回の中で流れを変えたポイントを「GOOD」と「BAD」のポイントに分けて紹介!実戦時の参考にされてみてください。

GOOD【カジモン】マルチプライヤーが25倍!金サメも絡み600倍OVER

レーザーシャーク結果カジモン

追加のミステリースタックもひけて25回転(=マルチプライヤー25倍)を消化!金サメも出現して600倍OVERの配当ゲットです。

いかにしてフリースピンを継続させてマルチプライヤーを上げるかが大事!金サメがでなくてもワイルド出現で高額配当のパターンもあります。

  • こういうフリースピンがあるから全然出ないフリースピンも我慢できる!マルチプライヤーが高い状態で金サメが引ければもっと…

  • マルチプライヤー20倍以上で金サメが出ると何百倍という配当が一発で出ますね。羨ましい…

BAD【ボー】大ハマリからのフリースピンで結果出せず厳しい展開に

レーザーシャーク結果ボー

レーザーシャークのフリースピンの確率は180分の1ほどだったのですが、まさかの1,263回転ハマりに…

さらにはフリースピンで一度も配当が出ずに$0という結果で終了。追加スピンがもらえずに金サメも出現しないフリースピンはきつい!

  • やっと引けたフリースピンでこういう結果になるとメンタル的にもかなり削られたよ。

  • まるでレーザーシャークの悪い流れを凝縮したような展開だったね(笑)だからこそ通常時の金サメがかなり重要になってくる!

GOOD【カジモン】フリースピン中は金サメじゃなくても出る!

レーザーシャーク結果カジモン

ミステリースタックがうまく絡み20回転を消化。

金サメの出現は少ないものの、マルチプライヤーが上がった状態でワイルドや高額配当シンボルが出てきたから配当はそれなりにでかい!

  • マルチプライヤーが上がっていってくれたんだけど、こういうところでしっかり金サメとか引っ張ってこれると1,000倍とか簡単に超えるんだろうなぁ。

レーザーシャーク10,000回転実戦データ一覧

今回の10,000回転検証のうち、各プレイヤー毎の5,000回転分の実戦データ一覧です!フリースピン当選時のデータを出しています。ぜひ実戦時の参考にされてみてください。

ベット額は$1なので、配当がそのまま倍率となっています!

【カジモン】5,000回転実戦データ

カジモン結果
ボーナス回数確率
フリースピン28回1/178.6

フリースピン自体は5,000回転中28回ひいて、1/178.6という確率になりました。600倍の高額配当が出るも、トータル収支は惜しくもマイナスに!

FS当選ゲーム数マルチプライヤー金サメ出現個数配当
5050$6.0
38452$13.4
12340$10.5
51270$131.9
カジモン結果
173
40$0.0

レーザーシャークでよく見る光景!

フリースピンを引いても配当がでないことも(笑)

3040$1.0
8150$9.0
252$20.1
カジモン結果
6
2515$605.9

今回の検証での最大配当をゲット!

マルチプライヤーと金サメが絡むと跳ねやすい!

6640$1.0
3440$0.9
25160$0.0
2640$2.8
6840$10.6
カジモン結果
20
40$364.1

追加スピン無しでもワイルド出現で高額配当!

金サメがひけなくても出る!

42540$47.0
402110$33.1
30640$6.0
9052$128.5
1340$30.0
12542$58.6
カジモン結果
140
206$310.5

マルチプライヤー20倍に到達!

金サメが出てればもっと出てたかも?

140206$310.5
32260$145.0
1390$47.0
17240$11.4
24340$0.0
14940$8.9
19340$0.7
総回転数トータル収支実戦時のRTP
5,000回転-$20695.9%
  • 途中で600倍の配当をゲットしたりと流れはよかったのですが、配当の悪いフリースピンが連続したりと結果はマイナスに。もう少しフリースピンでやれてたら結果は余裕でプラスになってたはずなのに!でもやっぱりサメは通常時も楽しいから飽きないですね。

【ボー】5,000回転実戦データ

リアクトゥーンズボー結果
ボーナス回数確率
フリースピン27回1/185.2

カジモンと同じくらいフリースピンは引けているものの、結果的には大マイナスになりました…良くないサメが集まりました!みなさんがこうなりませんように。

FS当選ゲーム数マルチプライヤー金サメ出現個数配当
22240$0.0
5852$45.5
22380$53.3
5340$1.6
17080$34.8
ボー結果
42
40$17.8

フリースピンを連続で引くも伸びず…

こんなに引けると期待しますよね。

352$23.0
1083$24.9
240$0.2
18140$29.8
48840$11.0
22490$5.8
2940$14.0
5140$0.2
ボー結果
1,263
40$0.0

まさかの1,200回転以上ハマる!

フリースピンでも配当無しの最悪の展開。

12364$38.7
24340$11.6
6090$5.9
1542$10.4
34240$0.8
25966$21.2
1070$61.9
39642$52.5
9080$15.2
15240$0.2
162110$8.4
ボー結果
18
122$110.5

最後に今回の検証の最大配当!

最後に爪痕を残しつつフィニッシュ。

総回転数トータル収支実戦時のRTP
5,000回転-$1,23075.4%
  • 大幅なマイナス収支になってしまいました…フリースピンでの低配当が非常に多くて跳ねるポイントがあまりなかったことが原因でした!1,000倍OVERもたまに見るのでそれが来てればまくれてたかも?

よく見られているおすすめ人気スロットの検証データ

しぼなな編集部
ライター:
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