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リアクトゥーンズ2実戦!10,000回転実戦スランプグラフ
しぼなな調べ実戦値!10,000回転でスペック解析
この記事の数値は、われわれしぼり七福神が検証した結果、通称「しぼなな調べ」です!2人の実戦を合わせた合計10,000回転でのトータル実戦値がこちら。

ボーナス | 回数 | 確率 |
---|---|---|
TOTAL | 35回 | 1/285.7 |
ノーマルガーガントゥーン | 27回 | 1/370.4 |
2倍ガーガントゥーン | 8回 | 1/1250.0 |
フリースピン(ガーガントゥーン)の出現率は約285回転まわして1回出現する確率となりました!
総回転数 | トータル収支 | 実戦時のRTP |
---|---|---|
10,000回転 | +$935 | 109.4% |
通常時の各種データ・確率を算出!
これからリアクトゥーンズ2(Reactoonz2)を楽しく、賢くプレイできるように通常時のデータやボーナス出現率など実戦に役立つデータを算出しました!知っておくと楽しめるポイントも多くなるのでぜひ参考にしながらプレイしてみてください。
今回の検証では「ベラジョンカジノ」でベット額$1でプレイしています。
フラクトメーターが溜まる確率

演出 | 回数 | 確率 |
---|---|---|
フラクトメーター | 773回 | 1/12.9 |
このデータはプレイ画面の右上にあるメーター(フラクトメーター)が満タンに溜まった回数と、その確率を算出しています。
今作のリアクトゥーンズ2では、メーターに表示されたシンボルを消す必要があり難易度が高いように思われますが、それでも約13回転回せば1回は満タンに溜まるという結果になりました。
フラクトメーターが溜まった場合にもらえるエレクトリックワイルドの数

ワイルドの数 | 回数 | 割合 |
---|---|---|
1つ | 170回 | 22.0% |
2つ | 396回 | 51.2% |
3つ | 207回 | 26.8% |
トータル | 773回 | – |
フラクトメーターが満タンに溜まった場合、1~3個のエレクトリックワイルドがランダムでもらえますが、50%以上の割合で2つエレクトリックワイルドがもらえることが判明しています。
エレクトリックワイルドと一緒に消えたシンボルの数が、フリースピン(ガーガントゥーン)突入に非常に大事になってくるので、このフラクトメーターでもらえるワイルドの数が重要です!
クオンタムメーターが溜まる確率

クオンタムメーター | 回数 | 確率 |
---|---|---|
レベル1(55個) | 335回 | 1/29.9 |
レベル2(85個) | 119回 | 1/84.0 |
レベル3(110個) | 35回 | 1/285.7 |
レベル4(135個) | 8回 | 1/1250.0 |
クオンタムメーターはプレイ画面右下にある3本のメーターのことで、溜まった本数(レベル)によって様々な演出を発生させるものです。
レベル1とレベル2ではエネグーンズワイルドが出現しますが、レベル3以上になると今作の目玉となる「ガーガントゥーン」が出現します!
メーター1本であれば約30回転回せば1回は溜まる計算になりますね。ただやはりメーターの本数が増えるほど確率は低くなっており2本目から3本目、3本目から4本目には20%強の確率で繫がるということが分かります!
メーター4本溜まる確率は1,250回転に1回とかなり出にくくなっているんだね!
ノーマルガーガントゥーンにマルチプライヤーが2倍ついてるのが出てくるからそりゃね(笑)今回の検証でも1,000倍OVERの配当が2回も出てるし出現すればかなり激熱だね!
ワイルドペアエクスプロージョンの出現確率

ワイルドの配置 | 回数 | 出現率 |
---|---|---|
隣同士 | 53回 | 1/188.7 |
離れている | 126回 | 1/79.4 |
トータル | 179回 | 1/55.9 |
ワイルドペアエクスプロージョンの出現率とその回数です。
隣同士の時は全消し、離れている場合はその間と周りにあるシンボルを消滅と効果が違い出現確率も違ってくるので、隣同士でワイルドペアエクスプロージョンが発生するとより多くのシンボルを消滅させてくれるので期待大です!
ここで注目したいのがワイルドの配置による出現率の違いです。離れているときが1/79.4に対して隣同士の時が1/188.7と明らかに出にくくなっています。
ボーナス時の各種データ・確率を算出!
さて通常時の各種データを算出しましたが、次はこのスロットの目玉でもあるフリースピン(ガーガントゥーン)に関してです!ガーガントゥーンの配当期待度などのデータを算出しているので要チェックです!
フリースピン「ガーガントゥーン」の出現率!

ボーナス | 回数 | 確率 |
---|---|---|
TOTAL | 35回 | 1/285.7 |
ノーマルガーガントゥーン | 27回 | 1/370.4 |
2倍ガーガントゥーン | 8回 | 1/1250.0 |
冒頭でも見てもらいましたが、こちらがガーガントゥーンの出現率です。
今作からクオンタムメーターをレベル4まで溜めるとマルチプライヤー2倍のガーガントゥーンが出現するので、それを含めたデータとなっています。
ガーガントゥーン出現時の平均配当!やっぱり熱い!

ボーナス | 最小 | 最高 | 平均配当 |
---|---|---|---|
ガーガントゥーン | 27.1倍 | 1,446倍 | 273.7倍 |
この結果はマルチプライヤー2倍のガーガントゥーンを含めたデータになっています。
合計で35回のガーガントゥーンを引いた上での平均配当はなんと273倍超え!やはり一発の配当の大きさが平均配当に現れていますね。
最小倍率は27倍に対して、今回の検証での最高配当は1,446倍となりました!これを見てもらったら分かるように、大きな1撃がある分かなりムラがあります。
これがリアクトゥーンズ2の魅力です!
マルチプライヤー2倍のガーガントゥーンとノーマルの平均配当の違い

ボーナス | 平均配当 |
---|---|
ノーマルガーガントゥーン | 75.9倍 |
2倍ガーガントゥーン | 471.5倍 |
2倍のマルチプライヤーが付いたガーガントゥーンはノーマルなガーガントゥーンに比べて約400倍も配当が高いことが分かります!
もちろんノーマルなガーガントゥーンでも200~300倍が出ることは全然あるけど500倍を超えるような大きな配当を出すためにはマルチプライヤー2倍が付いたガーガントゥーンは必要不可欠だね!
今回の検証では2人合わせて8回ガーガントゥーンが出現してそのうち2回が1000倍超えの配当だったから夢があるよね!
ガーガントゥーンの配当の割合をグラフで算出

当選倍率 | 回数 | 割合 |
---|---|---|
~50倍 | 10回 | 28.5% |
51~100倍 | 16回 | 45.7% |
101~200倍 | 4回 | 11.4% |
201~300倍 | 2回 | 5.7% |
301倍~ | 3回 | 8.5% |
今回の検証で引いたガーガントゥーン計35回で出た配当の割合を円グラフにしてみました!
グラフを見ると51~100倍の配当が出る割合が高くなっていますが、25%以上の割合で100倍以上の配当を獲得できていることが分かりますね。
100倍以下の配当が出ることもよくあるみたいだけど、1000倍OVERの配当も2回獲得しているから結構波が激しいスロットなんだね!
前作以上に爆発力がアップしているみたいだから「大きな1撃が欲しい!」なんて人にはピッタリかもしれないね!
リアクトゥーンズ2で流れが変わるポイント!
2人の検証中の各5,000回の中で流れを変えたポイントを「GOOD」と「BAD」のポイントに分けて紹介!実戦時の参考にされてみてください。
GOOD【いち子】ノーマルのガーガントゥーンでも500倍超えの配当をGET

序盤からマルチプライヤー2倍のガーガントゥーンが出ながらも配当が伸びずにいましたが、まさかのノーマルガーガントゥーンで500倍以上の配当を獲得!
ノーマルガーガントゥーンでも落ちてくる場所さえよければガッツリ伸びることはありますね!
やっぱりガーガントゥーン出現時は配当の大きいシンボルやワイルドの配置が大きく影響してくるね!
そうそう!そしてこの時はたまたまワイルドが高配当シンボルに連なってたのも大きかったね!
BAD【ボー】大きくハマりフリースピンでの配当も伸びず…

開始早々のガーガントゥーン出現で200倍超えの配当を獲得するなど好スタートを切りましたが、その後まったくガーガントゥーンが出現せずなんと847回転のドハマり。
やはり爆発力があるスロットだけに当たらない時の反動も大きいようです。
GOOD【ボー】2倍ガーガントゥーンが出現し1,000倍OVERの配当を獲得!

検証終了間際のラストスパートで、今回の検証で2度目となる1000倍OVERの配当を獲得!
マルチプライヤー2倍のガーガントゥーンが出たうえ、高配当のシンボルが周りを囲むように連なっていたのが大きな勝利の要因です。
このスロットは最後の最後まで何が起こるか分からないね!羨ましすぎる。
正直終了間近でもうガーガントゥーンは出てこないだろうと内心諦めてたけど、まさかまた1000倍以上の配当を出してくれるとは思っていなかったよ。
リアクトゥーンズ2 10,000回転実戦データ一覧
今回の10,000回転検証のうち、各プレイヤー毎の5,000回転分の実戦データ一覧です!ぜひ実戦時の参考にされてみてください。
ベット額は$1なので、配当がそのまま倍率となっています!
【いち子】5,000回転実戦データ

ボーナス | 回数 | 確率 |
---|---|---|
ガーガントゥーン | 20回 | 1/250.0 |
ガーガントゥーンはボーより多く引けたんだけど配当がいまいち伸びきらなかった。マルチプライヤー2倍のガーガントゥーンの配当ががもうちょっと伸びてたらなー…
ゲーム数 | ガーガントゥーン | 配当 |
---|---|---|
115 | ノーマル | $40.6 |
![]() | 2倍 | $180.0 |
立て続きに2倍ガーガンが出現! 合計で300倍超えの配当を獲得! | ||
70 | 2倍 | $131.3 |
155 | ノーマル | $33.3 |
17 | 2倍 | $42.2 |
254 | ノーマル | $45.8 |
323 | ノーマル | $86.2 |
![]() | ノーマル | $549.4 |
ノーマルガーガンでも配当は伸びる! 500倍OVERの配当GET! | ||
60 | ノーマル | $27.15 |
123 | ノーマル | $217.35 |
546 | ノーマル | $57.15 |
27 | ノーマル | $50.90 |
467 | ノーマル | $58.25 |
![]() | ノーマル | $50.90 |
754回転と大きくはまってしまう。/p> やはり爆発量がある分反動も大きいです。 | ||
96 | ノーマル | $87.15 |
227 | ノーマル | $69.60 |
4 | 2倍 | $97.70 |
192 | ノーマル | $89.35 |
197 | ノーマル | $100.75 |
74 | ノーマル | $41.55 |
総回転数 | トータル収支 | 実戦時のRTP |
---|---|---|
5,000回転 | -$380 | 92.4% |
中盤の500倍OVERの配当で一気にプラスになったタイミングもあったけど、突然ハマっちゃうことも多いから難しかった。このスロットにおいてヤメ時はかなり大事なポイントだと思う!
【ボー】5,000回転実戦データ

ボーナス | 回数 | 確率 |
---|---|---|
ガーガントゥーン | 15回 | 1/333.3 |
ガーガントゥーンはちょっと重ためだったけど、マルチプライヤー2倍のガーガントゥーンで1,000倍超えの配当を2回獲得できたのが大きな勝因ですね!
ゲーム数 | ガーガントゥーン | 配当 |
---|---|---|
78 | 2倍 | $203.8 |
![]() | ノーマル | $90.5 |
序盤から大きくハマってしまう。 爆発力がある分波が激しいです。 | ||
30 | ノーマル | $31.1 |
144 | 2倍 | $149.8 |
785 | ノーマル | $53.6 |
![]() | 2倍 | $1,446.0 |
今回の検証最大となる1,446倍の配当を記録! これこそがリアクトゥーンズ2の大きな魅力です! | ||
31 | ノーマル | $51.7 |
301 | ノーマル | $57.2 |
52 | ノーマル | 100.3 |
386 | ノーマル | $37.6 |
358 | ノーマル | $86.5 |
533 | ノーマル | $36.4 |
372 | ノーマル | $44.9 |
589 | ノーマル | $57.2 |
![]() | 2倍 | $1,096.3 |
またもや1000倍OVERの配当! 2倍ガーガントゥーンの配当はどこまで伸びることやら… |
総回転数 | トータル収支 | 実戦時のRTP |
---|---|---|
5,000回転 | $1,315 | 126.3% |
いやぁーまさか1000倍超えの配当を2回も獲得できるなんて思ってもいませんでした!今回の検証では1回目の1000倍の当たり以降はがっつりプラスだったので余裕をもって打てました!まあこれだけ配当の幅が大きいと波があるはずなので予算を決めて打った方が良さそうです。
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確か前作のリアクの検証やった時のゲージが1本溜まる確率が1/15.7だったからそれよりも出やすいってことだね!
表示されたシンボルを消さないといけないから難しそうだけど意外に溜まりやすいんだね!笑