Battle Dwarf Xmas実戦!10,000回転実戦スランプグラフ

Battle Dwarf Xmas スランプグラフ
  • カジモン勝ち
    • 回転数5,000回転
    • 実践時のRTP111.2%
    • 収支+$558.3

    最初は収支がマイナス方向に進んで不安はあったけど、途中330倍の高額配当が出たところから流れがガラッと変わり、収支プラスで検証を終えました!

  • 夏至負け
    • 回転数5,000回転
    • 実践時のRTP72.1%
    • 収支-$1,393.4

    序盤にわずかなプラスから始まって高額配当が出るのを待っていたものの、突然の大ハマリに遭遇!その後の配当もなかなか振るわず、最後まで挽回できなかった!

流れが変わるポイント

こちらの記事では無料で遊べるデモプレイで検証を行っております

しぼなな調べ実戦値!10,000回転でスペック解析

この記事の数値は、われわれしぼり七福神が検証した結果、通称「しぼなな調べ」です!2人の実戦を合わせた合計10,000回転でのトータル実戦値がこちら。

Battle Dwarf Xmas 10,000回転検証
ボーナス回数確率
フリースピン72回1/138.9

Battle Dwarf Xmas(バトルドワーフクリスマス)はVS絵柄が3つそろうとバトルに突入!この機種では勝敗に関係なくフリースピンがゲットできるようになっています。

総回転数トータル収支実戦時のRTP
10,000回転-$835.191.6%

通常時の各種データ・確率を算出!

これからBattle Dwarf Xmas(バトルドワーフクリスマス)を楽しく、かしこくプレイできるように通常時のデータやフリースピン出現率など実戦に役立つデータを算出しました!知っておくと楽しめるポイントも多くなるのでぜひ参考にしながらプレイしてみてください。

VSリスピンの出現確率は1/24.4!

Battle Dwarf Xmas VSリスピンの出現確率
通常時出現数確率
VSリスピン409回1/24.4

VS絵柄がそろうたびにリスピンのチャンスが訪れるのがこの機種の特徴。実際にVS絵柄がそろいリスピンが出現する確率は1/24.4という結果になりました!

  • リスピン自体は約24回転に1回と結構頻繁に登場してるんだよな。これがなかなか来ないときはフリースピンに進めないから、まさに地獄というほかない。

  • 今回はVS絵柄が3つそろいさえすればフリースピン確定だから、頻繁に出現してくれるのはうれしいよね!

VSリスピンからバトルにつながる信頼度

Battle Dwarf Xmas リスピンからバトルにつながる信頼度
通常時回数確率
VSリスピンからバトル72回17.6%

最初にVSリスピンが発生してから、そのままバトルに突入するのは17.6%となりました。リスピン発生後、2割近くの割合でフリースピンをゲットできます。

  • リスピンが発生しても必ずバトルにつながるわけではないんだよね。でもそのうち2割はバトルにつながることが期待できるから、出るのを待つのみ!

ボーナス時の各種データ・確率を算出!

ここからはフリースピンの出現率や、各ボーナスでの配当期待度などのデータを算出してみたので参考にしてみてください!

バトルへの突入率は1/138.9!

Battle Dwarf Xmas バトル突入確率
ボーナス回数確率
バトル72回1/138.9

VS絵柄が3つそろいバトルに突入する確率は、1/138.9という結果に!約139回転に1回と、フリースピン出現は軽めな印象を受けました。

  • 今回はバトルに負けてもフリースピンを獲得できるのがまじでグッド!

  • 前作のバトルドワーフではバトル突入後に勝たないとフリースピンに入らなかったんだよね…。その確率が大体1/200くらいだったから、それを考えるとだいぶ軽めだね!

初回のバトルの勝率は50%超!

Battle Dwarf Xmas 初回バトルの勝率
通常時勝数勝率
バトル(初回)38回52.8%

全部で72回のバトルのうち初回で勝てたのは38回となりました!データとしては52.8%となり、大きな勝率を誇っています。

  • 初回のバトルはドラゴンに固定されてるんだよね。つまり勝率から分かる通り、全体のおよそ半分のフリースピンを20回転からスタートできるってことなんだよね!

フリースピンの平均配当は71.0倍!

Battle Dwarf Xmas 平均配当
ボーナス最小最大平均配当
フリースピン2.4倍330.3倍71.0倍

フリースピンの平均配当は71.0倍という結果に。最小・最大配当が平均から大きく離れており、獲得できる配当にバラつきがあることが分かりますね!

  • 今回の検証では、平均配当が71倍という結果になってしまった。フリースピンの購入金額がベット額の78倍なので、配当の額だけ見れば赤字と言えるのかもな…。

  • トータルでは71倍となってしまったけど、初回のドラゴンとのバトルで勝てるかどうかでも配当は大きく変わってくる!これはBUYの検証に期待したいね!

フリースピンの配当の割合をグラフ化してみた!

Battle Dwarf Xmas 倍率別配当データ
配当回数割合
~50倍33回45.8%
51~100倍20回27.8%
101~150倍10回13.9%
151~200倍4回5.6%
201倍~5回9.2%

次にフリースピン中の配当を倍率別に確認してみましょう。フリースピン中の配当倍率が100倍までのものが約7割を占めており、100倍を超えているのは約3割であることが確認できます。

  • 100倍までは結構安定して獲得できているイメージだね。爆発したときは200倍を軽々超えることもあるから、そこに期待できそう。

FS中のバトルモードの出現確率は1/31.7!

Battle Dwarf Xmas FS中のバトルモードの出現確率
ボーナス出現数確率
バトル114回1/31.7

フリースピン中もVS絵柄が3つそろうことでバトルモードに突入し追加スピンを獲得できます。今回FS中のバトルモードの出現確率はフリースピン中の1/31.7となりました!

データからフリースピン中の約32回転に1回発生することが分かります。宝箱からの小さな追加スピンを積み重ねつつ、バトルモードでさらにスピン数を増やすのが基本的な流れになるでしょう!

  • フリースピン中にバトルが発生すれば追加スピンが確定したも同然!強いやつに勝ってなるべく多くのスピンを追加しておきたいね!

  • モンスターにうまく勝ってスピンが追加できれば、配当の伸びも変わってくるからな!

FS中に対戦するモンスターの割合

Battle Dwarf Xmas FS中に対戦するモンスターの割合
モンスター出現数割合
ゴブリン23回37.7%
トロール22回36.1%
ドラゴン16回26.2%

フリースピン中に突入したバトルで対戦するモンスターの内訳は上記の通りです。ドラゴンに比べゴブリンとトロールが40%近くと頭一つ抜ける結果となりました。

  • 数字上、どうしたももらえる回転数が少ないゴブリンとトロールと良く戦うことになると思うが、ドラゴンがまったく出にくいというわけではないから安心してほしい。

対戦するモンスター毎の勝率

Battle Dwarf Xmas 対戦するモンスター毎の勝率
モンスター出現数割合
ゴブリン20回87.0%
トロール17回77.3%
ドラゴン16回43.8%
TOTAL44回72.1%

フリースピン中の各モンスターに対する確率は上記の通りです。公式が出している勝率はゴブリン75%・トロール65%・ドラゴン50%となっていることから、今回の検証ではゴブリンとトロールに対して公称値以上の成果を上げることができたと言えるでしょう!

  • ドラゴンだけ公式が出している勝率を下回る結果にはなってしまったものの、それでも4割を超えるラインで勝ってるね。クリスマスバージョンは負けてもスピンの追加があるのがせめてもの救い!

宝箱の獲得確率は1/15.2!

Battle Dwarf Xmas 宝箱出現確率
ボーナス出現数確率
宝箱125回1/15.2

フリースピン中に宝箱が出現すると追加スピンを獲得することができます。その宝箱が少なくとも1つ出現する確率は、フリースピン中の1/15.2となりました。

フリースピン中のバトルモード突入より出やすいので、宝箱が追加スピンを獲得するメインの武器になるでしょう。

  • フリースピン中にバトルがなかなか来ないときは、宝箱からゲットできる追加スピンのありがたみが際立つぞ!

宝箱から得られる追加スピン数の内訳

Battle Dwarf Xmas 宝箱から得られる追加スピン内訳
追加スピン数出現数割合
1回転94回56.0%
2回転35回20.8%
3回転22回13.1%
5回転10回6.0%
10回転7回4.2%

出現する宝箱の中身は1回転・2回転・3回転で約9割を占める結果になりました。1スピンで複数個の宝箱が出現するところがとても良いですね!

  • 最初のバトルが負けで始まったとしても宝箱の積み重ねがあればバトル突入も見込めるんだよね。実際それで100回転近くまでいくから、宝箱のスピン数が少ないからと馬鹿にはできないよ!

20ゲーム毎の抽選からバトルに突入する確率は?

Battle Dwarf Xmas 20ゲーム毎の抽選
抽選時の色出現数当選数確率
28回7回25.0%
20回8回40.0%
8回8回100.0%
8回8回100.0%
TOTAL64回31回48.4%

20ゲーム毎の抽選中に変化する色とその当選数のデータは上記の通りです。表からも分かる通り、紫か赤に変化すればバトルに当選する確率が非常に高いという結果になりました。

また今回の検証で発生した20ゲーム毎の抽選回数は全体で64回で、そこからバトルに突入する確率は48.4%というデータが出ています!

  • クリスマスバージョンだと30回転毎から20回転毎に抽選条件が緩和されてるんだよな!つまり初回のバトルでドラゴンに勝てたら最低1回は抽選されるってことになる!

  • これで紫と赤が来たら、反射的に追加スピンが獲得できたと考えても良さそうだね!

エルフボーナスに突入する確率は1/625.0!

Battle Dwarf Xmas エルフボーナス突入確率
ボーナス出現数確率
エルフボーナス16回1/625.0

今回の検証で算出されたエルフボーナスへ突入する確率は、1/625.0となりました。かなり長めに回さないとエルフボーナスは出現は見込めないようですね!

  • クリスマスバージョンではルーレットで選ばれる仕様から、カード5枚の中から選択するように変更されてるね!

  • たまにしか出てこないから、ここで高倍率やバトルの選択しを自分でカードを選択するのは緊張するなぁ!

エルフボーナスで獲得できるカードの内訳

Battle Dwarf Xmas FS中にワイルドリスピンが再出現する確率

エルフボーナスがなかなか出現しませんでしたが、このボーナスには高額配当やバトルが獲得できるチャンスがあります。

ここでエルフボーナス中にカードを選択し、実際に獲得できたものの割合を確認していきましょう。

獲得したもの回数割合
2倍2回12.5%
5倍3回18.8%
10倍4回25.0%
20倍4回25.0%
50倍3回18.8%
100倍0回
1,000倍0回
バトル0回
  • 今回は100倍以上の高倍率とバトルが出てきませんでした。検証では見られなかったけど、エルフが赤いカードを持っていれば高倍率が期待できるそうですよ!

Battle Dwarf Xmasで流れが変わるポイント!

2人の検証中の各5,000回の中で流れを変えたポイントを「GOOD」と「BAD」のポイントに分けて紹介!実戦時の参考にされてみてください。

GOOD【カジモン】約330倍の高配当で一気に収支プラスへ!

Battle Dwarf Xmas 結果カジモン

序盤は目立った配当もなく収支マイナスでしたが、宝箱17個・バトル8回のコンボで146回転まで到達、330.3倍の配当をゲットすることができました!

これで収支を一気にプラスに押し戻し、後半へと続く良い流れを作ることができました!

  • 宝箱やバトルが次から次に出てきて、配当がどんどん伸びていったのがマジで気持ちいい!

  • これは見てて本当にうらやましかった!今もこれ、俺が当たるはずだった分を全部持って行ったんじゃないの?って勝手に思ってる。

BAD【夏至】大ハマりの後に小さな配当が続く

Battle Dwarf Xmas 結果夏至

序盤からマイナス方向への推移が続き、フリースピンで挽回を狙っていたのですがそうもいかず。最長759ゲームの大ハマりの後のフリースピンが最悪でした…。

初回バトルで負け、宝箱もたったの2つだけ。結果は7.3倍のパッとしない配当で、収支マイナスのまま推移することに。

  • そもそも今回の検証、フリースピンが出てこないから嫌な予感がしてたんだよ!

  • スランプグラフを見たらわかるけど、徹底的に右肩下がりになってたよね…。

GOOD【カジモン】終盤の持ち上げでさらに収支がプラスに!

Battle Dwarf Xmas 結果カジモン

終盤にもフリースピンで226.1倍の高額配当をゲットし収支をプラス方向へ伸ばすことに成功しました!

ただこのときは初回のバトルで負けたうえに宝箱2つ・バトル2回とほぼほぼ追加スピンが得られない状態だっただけに驚きです!

  • 最初のバトルで負けたりして配当が伸びる要素がなかったんだけどね…。単純に絵柄がそろうことによる配当だけで高額になったんだから、ここは運が良かったのかもしれない!

Battle Dwarf Xmas 10,000回転実戦データ一覧

今回の10,000回転検証のうち、各プレイヤー毎の5,000回転分の実戦データ一覧です!フリースピン当選時のデータを出しています。ぜひ実戦時の参考にされてみてください。

ベット額は$1なので、配当がそのまま倍率となっています!

【カジモン】5,000回転実戦データ

Battle Dwarf Xmas カジモン結果
ボー ナス回数確率
フリースピン43回1/116.3

フリースピン自体は5,000回転中43回当選し、1/116.3という確率となりました。約330倍に到達したフリースピンなど配当を得るチャンスが多く、それが良い結果に結びつくことに!

ゲーム数初回バトル結果総スピン数配当
471LOSE7回転$6.2
124WIN20回転$84.9
216WIN57回転$94.3
293LOSE7回転$29.6
125LOSE22回転$59.8
76WIN29回転$223.0
7WIN42回転$148.1
4LOSE7回転$3.4
32LOSE13回転$24.8
74WIN29回転$21.2
54WIN20回転$49.3
23LOSE7回転$12.4
487WIN26回転$56.7
カジモン結果
140
WIN146回転$330.3

約330倍の高額配当のおかげで一気に収支がプラスに!

今回の検証中の最大配当も同時に記録しました!

61WIN60回転$192.9
105WIN39回転$64.0
32WIN25回転$93.3
47WIN21回転$15.6
112WIN21回転$4.8
27LOSE92回転$229.2
69WIN38回転$116.1
18LOSE9回転$18.0
56LOSE9回転$24.1
117WIN40回転$76.2
300WIN55回転$178.7
81WIN20回転$62.8
71WIN38回転$58.2
144WIN22回転$124.6
92WIN28回転$65.4
14WIN34回転$50.8
56LOSE12回転$53.4
83WIN34回転$120.9
47LOSE7回転$26.9
144LOSE7回転$12.2
106WIN39回転$91.0
348LOSE43回転$124.3
50WIN38回転$73.3
44WIN20回転$119.0
カジモン結果
106
LOSE8回転$2.4

今回の検証中の最小配当がこのフリースピンです!

初回バトルに負け、宝箱が唯一1つだけ出現しておしまい!

130WIN32回転$142.7
57WIN20回転$13.3
カジモン結果
145
LOSE37回転$226.1

終盤でもさらに収支をプラスに持ち上げるフリースピンが出現!

初回バトルに負け、回転数もあまり伸びなかったのに良い配当が出ました!

194LOSE7回転$11.4
総回転数トータル収支実戦時のRTP
5,000回転$558.3111.2%
  • なんといっても途中で収支を一気にプラスにする爆発力を持つフリースピンが印象に残った!このクリスマスバージョンでは、バトルに勝っても負けてもスピンが追加されるのがデカい。バトルの勝敗にかかわらず高額配当が期待できる良い台だと思った。

【夏至】5,000回転実戦データ

Battle Dwarf Xmas 夏至結果
ボーナス回数確率
フリースピン29回1/172.4

フリースピン自体は5,000回転中29回当選し、1/172.4という確率。全体的な回数が少ないうえに配当も小さく、収支マイナスのまま検証を終える形になりました!

ゲーム数初回バトル結果総スピン数配当
29WIN37回転$80.4
60WIN35回転$183.6
209LOSE7回転$18.1
64LOSE8回転$22.1
155LOSE7回転$42.5
231LOSE9回転$23.8
108LOSE10回転$40.2
284WIN47回転$146.5
359LOSE11回転$63.5
16LOSE7回転$17.3
114LOSE14回転$13.2
97LOSE14回転$45.4
178WIN20回転$16.2
夏至結果
759
LOSE9回転$7.3

759ゲームという大ハマりの後のフリースピン!

初回バトルに負けたうえにスピンもあまり追加されずに終わってしまいました!

6WIN41回転$70.8
292LOSE8回転$14.1
272WIN78回転$212.0
300LOSE7回転$2.7
10WIN22回転$66.5
64LOSE15回転$34.5
112LOSE9回転$30.3
416WIN23回転$113.7
80WIN59回転$96.7
94LOSE11回転$14.8
106WIN20回転$61.3
281LOSE10回転$5.5
50WIN57回転$155.6
夏至結果
68
LOSE10回転$114.0

こちらも初回バトル負けで追加スピンがあまりない状態のフリースピンです!

同じような条件でも配当が100倍を超えることもあるのにビックリ!

142LOSE7回転$19.9
総回転数トータル収支実戦時のRTP
5,000回転-$1,393.472.1%
  • そもそもフリースピン自体がカジモンが回した方と比べても数が少なかった…。配当が出たり出なかったりを繰り返すならまだしも、まったく配当がないまま一方的に右肩下がりになるようなら、一度仕切りなおした方が良いかもしれないな。

Battle Dwarf Xmasをデモプレイで遊ぶ

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しぼなな編集部
ライター:
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